分镜是pr还是ae的

分镜是pr还是ae的

优质回答分镜是pr也还是ae,两个或耐孝亩喊都要用到。

AE和PR是两个互补的软件。做一个分镜的电影或者广告,必须需要二者的配合。AE:擅长特效、3D、渲染,PR:剪辑、编辑、简单特效。AE做一个10s的片子可能就好几G,特效就那几分钟,所以AE不适合长篇大论的衫稿剪辑、粘合等。如果是家庭拍的片子,做视频,用PR剪辑,简单视频特效足够了。

电影后期制作的软件有哪些

优质回答首先2d和flash是完全不同的两个概念,至于你刚说的那些软件,ani是用来扫描上色的,toonz没用过,但是印象里是制作动画分镜头用的,retas是一系列软件,最新版本为retasstudios,是日本动画公司用来制作传统二维动画的,分4个部分,coreretas,paintman,stylos和traceman,分别的作用是合成输出,上色,作画修正还有扫描,事实上真正常用的二维制作软件你一件也没提到,那就是ps,painter,用于绘制背景,combustion,AE用于合成,PR用于剪辑输出。

flash就是flash,不属于二维范畴。

虽然你完全问错了,但是我信核迅还是回答滑此你,按二维动画制作流程。

第一,分镜头没有必要用软件制作,如果一定需要,word足够了。

第二,原氏告画,动画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。

第三,扫描上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retasHD系列的全套价格是52万日元左右。

第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,价格。

至于流氓兔什么的,都是flash做的。那不属于二维动画。

虽然生活经常设置难关给我们,但是让人生不都是这样嘛?一级级的打怪升级,你现在所面临的就是你要打的怪兽,等你打赢,你就升级了。所以遇到问题不要气馁。如需了解更多电影分镜软件的信息,欢迎点击一束青草其他内容。